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Niantic深度总结:如何用AR唤起魔幻现实主义,为人类感知设计AR系统

作者:CQITer小编 时间:2019-09-07 16:15

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Diana Hu是Niantic的工程总监和Augmented Reality Platform负责人,她曾帮助开发了诸如《Pokemon Go》,《Ingress》和《哈利波特:巫师联盟》等AR游戏。在这之前,她是Escher Reality的联合创始人兼首席技术官。Escher Reality是Y Combinator于2017年孵化的初创公司,并在后来被Niantic收购。

Diana Hu涉足AR大概有3-4年时间,而她自2012年以来就为不同的产品构建大规模的机器学习和计算机视觉系统。

日前,Diana Hu在QCon大会发表了题为“Evoking Magic Realism with Augmented Reality Technology(用增强现实技术来唤起魔幻现实主义)”的演讲。

1. 何谓魔幻现实主义

Diana Hu首先通过四本书来介绍何谓魔幻现实主义。

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例如,《百年孤独》的作者是加西亚·马尔克斯,一位诺贝尔文学奖获得者。他来自哥伦比亚,而这本书与马孔多镇有关,同时涉及大量关于哥伦比亚的历史。它叙述了一个家庭的日常生活,一段关于孤独的旅程。这本书的有趣之处在于,它以新闻和世俗的方式讲述了一系列故事,但其中的角色经历了很多看似普通的神奇经历。例如,有会变老的鬼魂,有能够飞行的飞毯,而这对于那里的角色来说似乎是最普通不过的事情。

第二本书是弗兰兹·卡夫卡的《变形记》。它讲述了一个年轻工作狂的故事。突然有一天,这个年轻人变成一只昆虫,然后从昆虫的视角来感受现实和社会。这本书的有趣之处在于故事的叙述方式,这种昆虫变形十分奇异,但在故事中,这听起来十分正常,仿佛只是刚刚发生的一件普通事情。你醒来,你变成了昆虫,就这样而已。

第三本书的作者是村上春树。他是一位日本作家,这本书的书名是《奇鸟行状录》。这是一个关于冈田亨寻找妻子失踪的猫咪的侦探故事。这听起来同样十分正常,但有趣的是,随着故事的开展,他开始在东京发现了一系列奇幻的事情。这个故事同时是以一种非常实事求是式的方法来叙事故事,令这一切看似十分魔幻的事情是可以出现在我们的日常生活之中。

最后第四本书改编成了电影,由萝拉·艾斯齐维撰写的《巧克力情人》,它讲述了一位禁止婚恋的女人在制作巧克力时能够释放魔法的故事。同样,这样戏剧化的事件在故事中是非常平常的事情。

她说道:“上面提到的书籍及作者有什么共同之处呢?所有这一切都遵循一种名为魔幻现实主义的文学写作方式,不是科幻作品或幻想作品,而是魔幻现实主义。对于幻想主义,一个关键的要点是它需要一个完全不同于现世的世界,如《权力的游戏》,《哈利波特》或《星球大战》。一个不存在于现世的,完全不同的世界。科幻作品同样不是魔幻现实主义,它主要描述了一个变样的世界诶,其中科学带来了疯狂的进步。”

魔幻现实主义的有趣之处在于,其虚构的元素发生在我们的现世世界中。它们可能发生在你的邻居身上,可能是我向你讲述的故事,或者是你奶奶向你讲述的故事。它对魔幻元素有一个有趣的介绍,而魔幻元素在很多时间都可以作为升华故事和叙述故事,或者批判现实社会所发生的事情,如卡夫卡和《变形记》对社会孤立的批判。

2. 映照现实的魔幻启示

上面所提的内容有什么关系呢?对于这种映照现实的魔幻启示,它经常是都以类似新闻报道的,不带任何感情色彩的方式来叙述故事,比如说“是的,有一条飞毯,但那又如何?”正是这种仿佛是在叙述事实一样的方式来讲述包含在日常世界中的魔幻元素,但请注意,这种想象力是用于丰富现实而不是像科幻作品或幻想作品那样逃避现实。它依然是基于现实,因为如果它只是魔幻,这将是纯粹的奇思妙想。通过将其植根于现实世界中,这会以一种意想不到的方式构建出令现实更加美好的维度。

对于大多数这样的故事和书籍的叙述方式,一个重要的地方是它以一种引人入胜的,现世所无法实现的方式来叙述故事,但同时又令这一切显得逼真可信,以至于你相信飞毯确实能够飞行,鬼魂确实会变老,而且因为相关的叙事方式,它们看起来是十分普遍的事情。

这与增强现实又有什么关系呢?Diana Hu对增强现实的定义是:一种能够将魔幻元素包含在物理世界中。魔幻的类比对照是数字化元素,是数字角色,它们可以显示出现并无缝融合至物理世界,并且遵循物理定律和人类的行为感知方式,但同时用奇幻元素作为佐料,因为有了数字,你可以用更有趣的方式来表示信息。

3. 增强现实

你如何构建这样的现实呢?其中有什么要素呢?

Niantic深度总结:如何用AR唤起魔幻现实主义,为人类感知设计AR系统

对于魔幻现实主义,其构成是魔幻+现实。至于增强现实,其对应的是数字+物理。Diana Hu指出,构建这样的现实有三个原则:探索;锻炼和社交

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